Escala de imagen de pared de video. Por qué es importante y cómo funciona

VEscala de imagen de pared ideo Por qué es importante

Con paredes de video isemc, la resolución del contenido de origen suele ser sustancialmente menor que la resolución de salida de píxeles combinada que ofrecen las pantallas del mural de vídeo. La gran mayoría del contenido fuente existente es 1080p y la mayoría del contenido nuevo se crea ahora en 4k.

Las paredes de video normalmente pueden ofrecer una resolución de salida de píxeles 6k o incluso 16k, por lo que no es raro escalar el contenido cuatro o incluso dieciséis veces su conteo de píxeles original para la salida en el muro de videos. 

Escalado en una pared de video 2x2:

Con cuatro pantallas de 1080p combinadas en una pared de video de 2x2, en realidad tiene la capacidad de mostrar una resolución de 4k. Por lo tanto, el contenido de origen debe escalar aproximadamente cuatro veces a 4K para emitirlo en la pared 2x2 (cuatro pantallas). Esto escala el archivo fuente de 1080p extendiéndolo en cuatro pantallas. Aunque los algoritmos suelen ser más complejos, en el enfoque más simple (escala lineal), toma un píxel y lo expande en cuatro.

 Escala de imagen de pared de video

 

Escalado de servidor

La escala es común en las paredes de video y hay muchos algoritmos de escala diferentes que varían en términos de calidad visual percibida básicamente, la capacidad del espectador para ver pixelación y las demandas de la CPU. Una forma de lograr el escalado es utilizar de forma inteligente los escaladores integrados en la pantalla (estos escaladores basados ​​en hardware no agregan carga de rendimiento al servidor y, en general, crean una calidad de imagen muy buena).

Una forma de hacerlo es enviando una fuente de 720p a una pantalla de 1080p. En una pared de video en red, esta "escala de visualización" a menudo puede generar resultados bastante buenos, ya que genera menos demanda en la red y la CPU del host. Además, los escaladores integrados en la mayoría de las pantallas proporcionan una calidad de escala visual más que decente.

Escalado optimizado para el rendimiento

Otro enfoque consiste en utilizar un algoritmo de escalado de rendimiento optimizado en la CPU. Útil ofrece una combinación optimizada de escalamiento de servidor y escalamiento de pantalla ”para equilibrar el rendimiento del ancho de banda disponible / CPU con resultados visuales.

Esto nos permite utilizar los mejores algoritmos de escalado y escalar en el lado del servidor hasta la resolución de salida completa sin atascar la CPU. Útil optimiza automáticamente los algoritmos de escalado en función de la configuración y el contenido del usuario, pero también ofrece la opción de especificar manualmente si un usuario desea mejorar sustancialmente la calidad de la imagen visual en paredes de video muy escaladas.

 

isemc proporciona controladores de video wall profesionales

 

 

English English
Centro de Apoyo

+86 10 64912688

GME@dhr-rgv.com

Contáctenos

Copyright © 2023 iSEMC Todos los derechos reservados            Mapa del Sitio | Términos y Condiciones | Legal  | SSL