Submuestreo de croma en AV sobre IP

A menudo vemos palabras como 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 en la información del códec. Por ejemplo, el controlador A admite 4K a 30 Hz 4:4:4 y el controlador B admite 4K. @30Hz 4: 2: 2. No importa 4: 4: 4, 4: 2: 2, 4: 2: 0, todos describen la forma de compresión y muestreo de imágenes, entonces, ¿cuál es la diferencia entre ellos? En esta página, le presentaremos los conceptos relacionados con el muestreo de crominancia.

 

¿Qué es el submuestreo de croma?

El submuestreo de croma es un tipo de compresión que reduce la información de color en una señal a favor de los datos de luminancia. Esto reduce el ancho de banda sin afectar significativamente la calidad de la imagen.

 

Una señal de video se divide en dos aspectos diferentes: información de luminancia e información de color. La luminancia, o luma para abreviar, define la mayor parte de la imagen, ya que el contraste es lo que forma las formas que ves en la pantalla. Por ejemplo, una imagen en blanco y negro no se verá menos detallada que una imagen en color. La información de color, la crominancia o simplemente el croma también son importantes, pero tienen menos impacto visual. Lo que hace el submuestreo de croma es reducir la cantidad de información de color en la señal para permitir más datos de luminancia. Esto le permite mantener la claridad de la imagen mientras reduce efectivamente el tamaño del archivo hasta en un 50%. En el formato YUV, el luma es solo 1/3 de la señal, por lo que reducir la cantidad de datos cromáticos ayuda mucho. Debido a las limitaciones de ancho de banda de las velocidades de Internet y HDMI, esto hace que el uso de los sistemas actuales sea mucho más eficiente.

4: 4: 4 frente a 4: 2: 2 frente a 4: 2: 0

El primer número (4 en este ejemplo) se refiere al tamaño de la muestra. Los dos números siguientes se refieren al croma. Todos ellos definen el muestreo horizontal y vertical respectivamente en relación con el primer número.

 

La señal con un croma de 4: 4: 4 no se comprime (por lo que no se realiza un submuestreo) y los datos de brillo y color se transmiten por completo. En la matriz de cuatro por dos píxeles, la cromaticidad de 4: 2: 2 es la mitad de 4: 4: 4 y la información de cromaticidad de 4: 2: 0 es una cuarta parte de los colores disponibles. La frecuencia de muestreo horizontal de señales 4: 2: 2 es la mitad, pero la frecuencia de muestreo vertical aún está completa. Por otro lado, 4: 2: 0 solo muestreará la mitad de los colores de los píxeles en la primera fila e ignorará por completo la segunda fila de muestras.

 

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