Integración de matriz de audio y controlador de pared de video

Los empalmadores de pared de video tradicionales con arquitectura FPGA generalmente no admiten la transmisión de audio, pero la sala de control central o el centro de comando deben procesar la señal de audio. Los integradores usan el separador de audio para separar el audio de la fuente de la señal de entrada y luego. La señal de audio se transmite uniformemente a la matriz de audio o al procesador de audio y finalmente se envía a cada dispositivo de altavoz. Esto resuelve el problema de que el empalmador tradicional no puede manejar el audio, pero el sistema es demasiado engorroso y el usuario necesita usar dos software operativos (software de controlador de pared de video / software de matriz de audio), el proyecto tendrá muchos más factores inestables.

 

Se ha innovado el controlador de pared de video iSEMC VK-S. La interfaz de salida de audio está integrada en la tarjeta de entrada, que puede quitar directamente el audio de la señal de entrada y transmitir la señal a la matriz de audio a través del cable de audio. Al mismo tiempo, el software de control VK-S admite. La página de control de terceros, es decir, puede personalizar una página de control sobre la matriz de audio en la página, que realiza el mismo software para controlar dos dispositivos, lo que es conveniente para que los clientes operen y alivia los problemas de mantenimiento en el período posterior. .

 

 

El audio convencional generalmente se divide en mono y estéreo, entonces, ¿cuál es la diferencia entre ellos?

 

Cuando escuchamos sonido a través de un equipo de reproducción de audio, nuestro cerebro percibirá la información del sonido según la diferencia entre las señales sonoras que reciben los oídos izquierdo y derecho, incluyendo sonoridad, amplitud, profundidad, distancia ...

 

 

  1. Mono

 

Mono es la forma más antigua y básica de grabar sonido utilizando un solo canal de audio. Debido a que solo hay un canal de audio para mono, nuestro cerebro no recibe ninguna diferencia en la información de los oídos izquierdo y derecho, y el sistema auditivo no producirá posicionamiento psicoacústico, por lo que no habrá diferencia en ancho y profundidad.

 

Aunque los métodos de grabación de audio actuales son principalmente estéreo, la grabación mono sigue siendo muy común, como la transmisión que escuchamos. Principalmente porque la señal mono es simple y no es fácil de perder, sigue siendo una buena opción en algunas ocasiones que no requieren una calidad de sonido demasiado alta.

 

  1. Estéreo

 

El estéreo incluye muchos tipos, tales como: estéreo de dos canales, sonido envolvente, sonido panorámico ... Escúchame presentándote uno a uno:

 

2.1 Estéreo de dos canales: Este es el estéreo que escuchamos con más frecuencia en nuestra vida diaria. Independientemente de la música, la televisión, etc., todos están hechos en estéreo. El estéreo de dos canales tiene dos canales de audio, por lo que puede dar al oyente una sensación de amplitud e incluso un sentido de dirección en determinadas condiciones de producción. A menudo usamos auriculares para escuchar música y podemos sentir que algunos sonidos están a la izquierda y otros a la derecha. Cuando el sonido de un lado es más fuerte que el del otro, sentiremos que el sonido tiene una dirección. La tecnología estéreo de doble canal actual es muy madura.

 

2.2 Sonido envolvente: este método de producción de audio se utiliza principalmente en la industria cinematográfica. El sonido envolvente estándar actual es de 5.1 canales. Incluye 5 canales de audio de banda completa y un canal de graves (cañón). Debido a que hay 3.1 canales más que el estéreo de dos canales, en un entorno de sonido de este tipo, el oyente puede percibir claramente la dirección del sonido (frontal, posterior, izquierda y derecha), la profundidad, etc. Por supuesto, el equipo de sonido envolvente es muy caro, pero puede brindarnos una excelente experiencia de audio y video.

 

2.3 Sonido panorámico: la explicación más sencilla de la diferencia entre el sonido panorámico y el sonido envolvente es dar al oyente un nivel extra de percepción del sonido. Se puede imaginar que una persona está colocada en una pelota y todos los puntos de la pelota pueden emitir sonidos. Más tiende a nuestro campo sonoro natural, más inmersivo. Ahora podemos sentir el encanto del sonido panorámico en la sala de cine "Dolby Atmos". En pocas palabras, se instalan algunos altavoces adicionales en el techo del auditorio.

 

El VK-S utiliza una interfaz de audio de 3 pines, con una distinción entre los canales izquierdo y derecho, que realiza audio estéreo y mejora la experiencia de audio en general.

 

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Solución AV sobre IP para estadios

Los estadios generalmente se componen de múltiples conjuntos de pantallas. Por ejemplo, una gran pantalla LED al aire libre se usa para reproducir anuncios o videos promocionales, o la pared de video LCD en la sala de monitoreo se usa para mostrar cámaras de vigilancia y señalización digital LED alrededor del estadio.

 

La distancia entre varios conjuntos de pantallas en el lugar es mucho mayor que la distancia de transmisión de los cables HDMI tradicionales, por lo que AV sobre IP es una buena solución. No solo la transmisión de video, AV OVER IP también es confiable en la transmisión de audio, y también puede reemplazar el equipo de control central para controlar equipos de terceros (iluminación ...).

 

 

 

Latencia ultrabaja, compresión sin pérdida visual

 

En la industria del deporte, los fabricantes de audio y video han buscado transmitir la imagen a la audiencia con una latencia ultrabaja sin comprimir la calidad de la imagen. iSEMC AV OVER IP decodifica y codifica video de calidad profesional con latencia ultrabaja y salidas, el retardo es inferior a 60 ms para garantizar una excelente experiencia de usuario y tiempo de respuesta en aplicaciones de misión crítica. Ofrezca a la audiencia disfrute visual en tiempo real.

 

 

El sistema es estable y confiable

AV OVER IP se ha aplicado con éxito a innumerables proyectos de lugares a gran escala y tiene una experiencia madura en proyectos, por lo que es estable y confiable. No dejará que el público se pierda ningún momento hermoso.

 

Múltiples modos y protocolos de control

El sistema puede admitir múltiples protocolos de control, y el control del equipo requerido puede conectarse sin problemas con el sistema de control inteligente integrado iSEMC con los protocolos de control relacionados. El sistema utiliza puertos IO, infrarrojos y serie (RS232 / RS485) para controlar varios dispositivos, como luces en el estadio, plataformas elevadoras, etc., para mejorar el efecto general.

 

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Video Wall Controller 3x3 Project-Based en iSEMC NP Series Controller

El nuevo proyecto de videowall (Sala de Monitoreo) Residencia en NP profesional Se ha establecido la serie, entendamos los requisitos del proyecto:

 

La pared de video consta de una pantalla LCD de 3x3 de 55 pulgadas. El operador debe admitir la visualización de 320 canales de cámaras IP (RTSP / H.265) en la pared de video y la compatibilidad con la visualización de ventana dividida. Al mismo tiempo, debe admitir la función de alarma de la cámara y el almacenamiento de video

 

Razones para aplicar NP Pro:

  • Cada pantalla admite visualización de 16 ventanas divididas
  • Conéctese a la cámara directamente a través del interruptor, por lo que no se requiere una tarjeta de entrada
  • Soporte de alarma de cámara
  • Soporte de almacenamiento de video
  • Soporte PTZ

3x3vidoe_wall

 

Diagrama

 

 

 

Los controladores de video wall de la serie isemc Np pro lo ayudan a crear fácilmente fascinantes video wall dinámicos, que pueden atraer la atención fácilmente incluso en entornos visuales desafiantes. Proporcionamos un conjunto completo de productos y tecnologías innovadores que se pueden integrar sin problemas o sin interrupciones para crear soluciones avanzadas de videowall. Al mismo tiempo, los productos de isemc también están equipados con capacitación confiable, garantía de calidad y soporte técnico, lo que le permite estar tranquilo.

Np pro puede administrar y manejar contenido de video 4K en cualquier tamaño de pantalla
Logre videos creativos, administración de datos y visualización de múltiples ventanas en pantalla grande. El gran formato, la resolución 4K, las múltiples fuentes de señal y las aplicaciones de múltiples pantallas se han convertido en una tendencia, y los usuarios necesitan herramientas estándar que puedan responder fácilmente a estas necesidades. Con nuestras décadas de experiencia en ingeniería, fabricación y pantallas integradas y soluciones de procesamiento, los profesionales confían en isemc para realizar pantallas visuales de varios tamaños con un rendimiento excelente.

Al configurar la pantalla de visualización, ya sea para eventos en el sitio, espacios públicos o de la empresa, o para equipos que necesitan proporcionar soluciones de video para monitoreo de video o aplicaciones de I + D, isemc puede proporcionar un excelente rendimiento, control y flexibilidad. experiencia espectacular de alto nivel.

 

 

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¿Cómo elegir un conmutador en el proyecto av over ip en Filipinas?

¿Cómo elegir un conmutador en el proyecto AV OVER IP? ¿Cómo determinar la estructura de la red según el proyecto? Tenemos esta pregunta en la mayoría de los proyectos. Los interruptores son uno de los equipos más utilizados en corriente débil. En cuanto a su uso y selección, tenemos que conocerlo. En este número, aprendamos más sobre cómo elegir interruptores en el próximo proyecto.

 

 

  1. Tamaño y jerarquía de la red

Lo que debe tenerse en cuenta es la escala de la red y el nivel de aplicación del conmutador, que se dividen principalmente en redes pequeñas y medianas y redes grandes y medianas.

 

Al elegir un conmutador, puede utilizar el modelo de referencia OSI para elegir. Si la empresa solo realiza reenvío de datos, se recomienda utilizar un conmutador de dos capas. Si los departamentos están divididos para aislar los departamentos, se recomienda elegir un conmutador de tres capas. Si necesita configurar puertas de enlace, firewalls y otras funciones, necesita un conmutador de nivel de firewall más avanzado.

 

Cómo planificar la jerarquía de la red:

La estructura de la red determina qué equipo utilizar. Algunas redes pequeñas solo tienen la capa central y la capa de acceso, por lo que el conmutador central es relativamente mejor para elegir y la presión no es grande. Por ejemplo, algunas redes de monitorización pequeñas solo se utilizan en la red interna. Simplemente elija un conmutador de Capa 2.

 

 

  1. Número de puertos en el conmutador

El número de puertos del conmutador y el número de puertos físicos admitidos por el conmutador determinan el número de terminales o dispositivos receptores secundarios conectados al conmutador, que deben seleccionarse de acuerdo con las necesidades reales. Por supuesto, también debe considerar la expansión de la red posterior. El puerto de acceso del conmutador se usa para conectarse al terminal de red interna y el puerto de enlace ascendente se usa para conectarse al equipo de nivel superior.

 

Si el número de nodos de entrada y de salida es alrededor de 16, y el número de puntos no cambia mucho a largo plazo, puede elegir un conmutador de 24 puertos. Si hay más de 16 puntos y hay otros equipos de red, necesita hacer algo de redundancia en la cantidad de puertos. De lo contrario, puede elegir un conmutador de 48 puertos.

 

 

  1. Parámetros del puerto

Velocidad del puerto (100M, Gigabit, 10G) y tipo de puerto (RJ45, SFP / puerto óptico, puerto de red de fuente de alimentación PoE, etc.). Hay varios puertos ópticos, o varios puertos eléctricos, etc., el número de puertos 100M y puertos Gigabit. Como AV OVER IP ocupa una gran cantidad de ancho de banda mientras transmite señales de video de ultra alta definición, se debe seleccionar un conmutador gigabit en el proyecto.

 

  1. Tasa de reenvío

Los datos en la red se componen de paquetes de datos y el procesamiento de cada paquete de datos consume recursos. La tasa de reenvío (también conocida como rendimiento) se refiere al número de paquetes de datos que pasan por unidad de tiempo sin pérdida de paquetes. El rendimiento es como el flujo de tráfico de un paso elevado. Es el parámetro más importante de un conmutador de tres capas y marca el rendimiento específico del conmutador. Si el rendimiento es demasiado pequeño, se convertirá en un cuello de botella de la red y afectará negativamente a la eficiencia de transmisión de toda la red.

 

El interruptor debe poder lograr una conmutación a la velocidad del cable, es decir, la velocidad de conmutación alcanza la velocidad de transmisión de datos en la línea de transmisión, eliminando así el cuello de botella de la conmutación en la mayor medida. Para el conmutador de núcleo de Capa 3, si desea lograr una transmisión sin bloqueo de la red, esta velocidad puede ser ≤ la velocidad de reenvío de paquetes de Capa 2 nominal y la velocidad puede ≤ la velocidad de reenvío de paquetes de Capa 3 nominal, entonces el conmutador está haciendo Capa 2 y Capa 3 La velocidad de línea se puede lograr cuando se cambia de capa.

 

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Submuestreo de croma en AV sobre IP

A menudo vemos palabras como 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 en la información del códec. Por ejemplo, el controlador A admite 4K a 30 Hz 4:4:4 y el controlador B admite 4K. @30Hz 4: 2: 2. No importa 4: 4: 4, 4: 2: 2, 4: 2: 0, todos describen la forma de compresión y muestreo de imágenes, entonces, ¿cuál es la diferencia entre ellos? En esta página, le presentaremos los conceptos relacionados con el muestreo de crominancia.

 

¿Qué es el submuestreo de croma?

El submuestreo de croma es un tipo de compresión que reduce la información de color en una señal a favor de los datos de luminancia. Esto reduce el ancho de banda sin afectar significativamente la calidad de la imagen.

 

Una señal de video se divide en dos aspectos diferentes: información de luminancia e información de color. La luminancia, o luma para abreviar, define la mayor parte de la imagen, ya que el contraste es lo que forma las formas que ves en la pantalla. Por ejemplo, una imagen en blanco y negro no se verá menos detallada que una imagen en color. La información de color, la crominancia o simplemente el croma también son importantes, pero tienen menos impacto visual. Lo que hace el submuestreo de croma es reducir la cantidad de información de color en la señal para permitir más datos de luminancia. Esto le permite mantener la claridad de la imagen mientras reduce efectivamente el tamaño del archivo hasta en un 50%. En el formato YUV, el luma es solo 1/3 de la señal, por lo que reducir la cantidad de datos cromáticos ayuda mucho. Debido a las limitaciones de ancho de banda de las velocidades de Internet y HDMI, esto hace que el uso de los sistemas actuales sea mucho más eficiente.

4: 4: 4 frente a 4: 2: 2 frente a 4: 2: 0

El primer número (4 en este ejemplo) se refiere al tamaño de la muestra. Los dos números siguientes se refieren al croma. Todos ellos definen el muestreo horizontal y vertical respectivamente en relación con el primer número.

 

La señal con un croma de 4: 4: 4 no se comprime (por lo que no se realiza un submuestreo) y los datos de brillo y color se transmiten por completo. En la matriz de cuatro por dos píxeles, la cromaticidad de 4: 2: 2 es la mitad de 4: 4: 4 y la información de cromaticidad de 4: 2: 0 es una cuarta parte de los colores disponibles. La frecuencia de muestreo horizontal de señales 4: 2: 2 es la mitad, pero la frecuencia de muestreo vertical aún está completa. Por otro lado, 4: 2: 0 solo muestreará la mitad de los colores de los píxeles en la primera fila e ignorará por completo la segunda fila de muestras.

 

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Caso de cliente de proyecto de controlador de pared de video en Filipinas

El nuevo proyecto de videowall (Centro de comando) basado en la serie VK S, comprendamos los requisitos del proyecto:

 

La pared de video consta de LCD 2x6 de 55 pulgadas. El operador debe admitir la visualización de 16 señales HDMI (4K) y 8 VGA en la pared de video, y puede mover y estirar la ventana para lograr un control libre de la fuente de señal. Al mismo tiempo, debe admitir el control inalámbrico de dispositivos móviles para una operación conveniente.

 

Razones para aplicar VK S:

  • Admite entrada HDMI 4K
  • Dado que es una sala de control central, debe admitir trabajo 7x24H, respaldo del puerto de control, tarjeta intercambiable en caliente y fuente de alimentación redundante
  • Admite carga de mapas base y texto de desplazamiento

Admite métodos de visualización de empalme / itinerancia / pip / estiramiento

 

Diagrama

 

 

 

 

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Casos de proyectos AV sobre IP

¿Qué equipo se necesita para construir una sala de control basada en AV sobre IP? Primero, comprendamos los requisitos del proyecto:

 

El videowall está compuesto por una pantalla LCD de 3x5 55 pulgadas. Es necesario conectar 10 servidores PC (4K HDMI) en la sala de ordenadores al sistema de control. Ocho operadores pueden controlar estos servidores a través de KVM y colocarlos en la pared de video para mostrarlos. Cada operador está equipado con dos monitores (FHD) y un conjunto de teclado y mouse.

 

  • 10 x HDMI (4K) Entrada KVM // Servidor de PC
  • 15 x Salida HDMI (FHD) // Pantalla de pared de video
  • 16 x HDMI (FHD) Salida KVM // 8 x 2 Monitores

 

Diagrama

Razones para aplicar NP Lite:

  • Admite entrada / salida HDMI 4K
  • KVM distribuido y admite el cruce del mouse
  • Admite fuente de alimentación POE, resuelve problemas de cableado
  • Admite expansión gratuita, después de lo cual los nodos de entrada y salida se pueden agregar arbitrariamente según las necesidades

 

 

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